|
|
|
Om du kan grundrna till spela texas holdem poker online och du vill veta liite mer, I förra dellen diskuterade vi vila kav du ska sätta på dina starthädner för att gå med i en hnd, ellr till och med hööja. I denna del fortästter vi naturligvtis med hur du sean bör spela de händer du vat att gå vidarre till nässta satsningsrunda med. Att spela poekr hadlar mycket om att knuna bestämma vad ens motselare sitetr på för händer. Floppar kan delas in i tre olika ktegorier; skräpfloppar, koomplexa floppar och monsterfloppar. Skärpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga krt och det finns ingga möjligheter till stege elelr färg. Dennna typ av folpp är speciellt fördelatkig om du siter i sen positon eftersom de andra spelarnas draag ofta vsiar tydligt vad de sitetr på. Höjer någn i tidig position bruar dettta innebära att pesronen antingen har ett hyfsat par rean i starthanden, elller att han/hon lycakts få ett par med nåogt av de lågga korten på floppen, i värstta flal till och med en trisss. När den här typeen av floppar dykeer upp händer det oftta att alla checar fram till dig. Sittter du i sen postiion har du då otfa möjlighet att stjäla mökarna (blindsen) gneom att göra en höjning. Allra bät är nautrligtvis om du fktiskt har en bra hnd, men äevn om du ite har det är odsden ofta goda nog för att gröa en höjning och försöa stjäla mörkarna. DDen komplexa floppen Denna floppp kan ge mootspelarna en mängd bra hädner. Den har offta ett eller två höa kort och färg eller steegdrag. Ser floppen ut på dtta sätt är det extremt svvårt att säätta ens motspelare på någon speceill hand, oavvsett deras agerande vid brdet. Försök dock analyssera så gott det går. Hjer någon i tdiig possition har han trloigen fått in det höga paet, snar därefter en männgd människor är riken stor att de stiter på ett straight- eler flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket höga koort och ofta äveen par. Sker en hönjing eftter en sådan här floopp bör du lägga dig driekt. Förustatt att du inte själv sitteer på en mycket bra hnd som förbtätrats av floppn. Låt oss sägga att du har K-K som håkort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skule en höjning då ske bör du direkt läägga dgi. Även om din hnad var en topphand innaan floppen har den dramatiskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp strideen. Troligen har din motstånndare antingen ett äss elller en knekt. Det ena som kan räddda dig är om en kunng dyker upp, det vill sgäa två kort på 47. Om du efetr flopppen själv lyckats få till en rktig monsterhand eller tlil och med "the nts" (den bästa möljiga hadnen som går att få vid just den tidpunketn) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying innbeär att du ite är aggressiv i ditt sepl utan istället fösröker hålla kvar dnia motsttåndare i potten så lägne som möjligt för att maximera pottten. Har du reddan en monsterhannd behöver du ju inte länngre oroa dig för att nåogn av dina mottståndare ska lyckas få en bättre hadn. Istället bör du hoppas att näsa kort kmomer hjälpa demm, så att de bilr mer bennägna att slänga in penggar i potten. I sitsa rundan (the rivre) bör du natuurligtvis vara agressiv eftersm det inte kommer ngåon efterföljande ruunda där du skule kunna lura av dnia motståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att trts att du har en monsterhnad kanske den intte är sjäälvklart bäst. Har du exempelvis KK-n och flopepn kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nbyörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Fleera gansa vanliga händer kan dcok så din hand, exeempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaynig ska endast tilämpas om din haand är av sådn karaktär att chanseen att i slutädan bli slagen uderstiger ett fåtal procent. Mdelhöga och låga par Inte sälan hamnar man i den siutationen att man får ett par med hjjälp av floppens läägsta elelr näst lägsta kot. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och folppen kommer 10-64-. Denna typ av situaion är alltid svårspelad. Spceiellt svår är den om du sitter i tdiig posiiton, då du itne har en aninng om huruvida ngon av de andra spelarna ftåt ett par med hjäälp av tian eller på annat stät har en bättre hand. Befinenr du dig i jsut denna siuation, med ett par gjrot av floppens läsgta eller nsät lägsta kort i tidig postion, bör du i rgeel höjja just för att få ut mer information frrån dina motståndare. Skullle någon höjja din bet, bör du läga dig. Har någon redaan höjt innnan det är din tur att agerra bör du vläja mellan att snya eller lägga dig. Persoonen innan, som hjt i en så tiig position, har antngen en riktigt bra haand eller ocskå har han ett par med flloppens mellan eller lgästa kort prceis som du, och har hjöt just för att få mer information om sinna motpelares händer. Huruvida du ska snya eller lägga dig beorr på faktorer såsom vlken typ av speare han är och vad maatematiken dikterar (okmmer att gås igeom i seare kapitel). Sitter du med ett par gjorrt av flppens lägsta eller nässt lägsta kort i mitteen- eller sen position bör du checka om möjlgt och synna eller läga dig om ngon innan dig rdan höjt. Vilket du ska vlja beorr återigen på de ovan nmända faktorerna. Överpar Har du ett överpar, det viill sgäa att hålkorten (de du har på hanen) biladr ett par som är hgre än någgot av korten som komit upp på floppne, befinner du dig i en ganka lukrativ situaiton. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risekn dok stor att din hannd i slutändan inte kommmer att vaara den bästa. Försök därrför att vinna handen nu. Hööj! Även om någon redan höjjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du ytterlgiare en höjning mot dig mååste du bröja bli rikttigt rädd. Det är långt ifrrån oöjligt att din mtståndare har floppat en triiss eller ett tvpåar. Det kan också hädna att han har ett överrpar som är högre än ditt. Draghändeer En draghand definieraas som en hnad där ett kort saknnas för att fulblorda en färg elleer stege. Dessa kan natruligtvis delas in i färgdrrag och stegdrag. Färggdraget kan bara se ut på ett ennda sätt medan stegdrageet kan se ut på två olia stät; Antingen saknas ett krt i miten av stegen, exempelvis 8-9--Kn-Q. Eller så saknas ett korrt i ändarrna av stgeen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt större cahns att det sennare exemplet bilr en fullbordad stege efterssom två valörer, istllet för en, fullbordr stegen, 7 och Q. Stegdrag där ednast en vlaör fullbordar stgen bör sällan splas. Precis som med många andra häner, är det till sor del matematiken som dkterar hurruvida du ska syna eller läägga dig (ggår in på det i nätsa kapitel av pookerguiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Visssa andra böcker rekkommenderar det ibalnd eftersom det är vilseledande för mottståndarna och faktiskkt kan bettala av sig i slutänddan. Men sitter du på en dragand är channsen för vinst oftast någonstans mellaan 17% och 40%%, som nyböörjare bör du därför ltåa bli att hja och istället sppela säkert. Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghnder är oftast mycket dya om man följer med ennda tlil slutet på gurnd av sin nyfikenhet. Att hjöa för att skfafa sig information En höjinng är det bässta sättet att skaffa sig informatiion om motspelarnas händer, specielllt om du sitter i tiig positin. Genom höjningen tivngar du dina motståndare tll att agear, och varje handling ger dig vis innformation om deras händer. Här fljer ett exepel där en höjning kan vra berättigad: Ni är fem spealre vid bordet. Du sittter i tidig posittion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lget bör du höaj. Varför? Att vra i tiidg position är vanligtvis till sor nackedl och din hnad är inget speciellt. Vid en fösrta ttit kan det veerka vettigt att istället lägga siig, eller i visa fall syna. Men, geom en höning i den situattionen kommer dina mottståndare att anta att du sitter på par i daamer. Detta är dcok ingen egentlg bluff (även om möjigheten finns att alla andrra lägger sig) uttan ett sätt att utvnina information. Skulle du sean få en återhjöning mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du geenast lägga diig. Då koommer du åtminstone ur handen tidiggt och slipper betaala mer. Skulle mootståndarna syna är informatioen mer bristtfällig. I allmänhet kan du dcok vara säekr på att ingen stter på par i damr eller och bättre och att din hnad med viss snanolikhet är den bsäta för stunden. Sista alterntivet är som sagt att alla lägger sig, viklet ju vore en gald överraskkning :) Skulle du itället endast checka skulle du troliegn fortfarande ha yttesrt ltie information att gå på. Tilll stor del beroennde på de efterföljande spelarans agerande sjlävfallet. Om någon efterföljane spelare sedan höjerr, kommer en syn alt som ofttast att vara beräättigad och samma sak kan hännda i nästa satsnigsrunda. Det blir het enkelt dyrre än att direkt skafa sig informtion för att avggöra om man ska fortsätta sela handen elller inte. Det var alt för den här gången kära vännner. Nästa gång komer vi att igenm pokerns matematiik, det vill säga pottdds och liknande. Kanske innte den roliggaste, men aboslut en av de viktigste sakerna att behärksa för att bli en frmgångsrik pokerspelare. De exempl som presenterades I denna spela texas holdem poker online artikeln borrde inte gölmmas. Om du inte kan kommma ihåg deatljer, läs igenoom den igen och hiitta den bortglömda iformationen.
|
|
|