|
|
|
Denna spela texas holdem poker atrikel komemr att ta en tiitt på denna spela texas holdem poker Att spela pooker handlar myccket om att kunnna bestämma vad ens motspelare sitetr på för händer. Flopar kan delas in i tre olika kategorier; skäpfloppar, komlexa floppar och monsterfloppar. Skrpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lååga kort och det fiinns inga möjligheter till stge eller färg. Dnna typ av flopp är sepciellt fördelkatig om du sittr i sen poition eftersom de andra spelarnas darg oftta visar tydligt vad de sitter på. Höjer någn i tidig position bruar dtta innebära att peronen antingen har ett hyfat par redan i starthanedn, eller att ha/hon lyckats få ett par med någt av de låga kortn på flopen, i värsta fall tilll och med en tris. När den här tyypen av floppar dyyker upp händer det ota att alla checkar farm tlil dig. Sitter du i sen poistion har du då ofta möjlihget att stjäa mörkarna (blindsenn) genom att gööra en höjning. Alra bäst är naturligtviis om du faktsikt har en bra hand, men ävven om du inte har dt är oddsen ofta gooda nog för att görra en höjning och föröska stjäla mörkarna. Den kopmlexa floppen Denna floopp kan ge motsplarna en mängd bra häder. Den har ofa ett eller två höa krot och färg eller stegdra. Ser flpopen ut på detta stät är det extemt svårt att sättta ens motspelare på nåogn speciell hand, oavsett derras aggerande vid bordet. Föörsök dock analysera så got det går. Höjer någoon i tdiig position har han trroligen ftåt in det höga paret, synr däreter en mängd människor är riskn sotr att de stter på ett straight- eller flushdrag. Monsterfloppa r Dessa floppar besåtr av mycket hgöa kort och ofa även par. Sker en hönjing efer en sådan här folpp bör du lägga dig driekt. Förtusatt att du inte själv stiter på en myycket bra hannd som förbättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn lägs frma. Skulle en höjinng då ske bör du direkt läga dg. Även om din hnd var en topphand innnan floppen har den dramatiskt tapppat i väde och det är das att ge upp strdien. Troligen har din motstånddare antingen ett äss elller en knet. Det enda som kan rdäda dig är om en kng dyker upp, det vill sga två krot på 47. Om du efter floppen själv lycktas få till en rikig monsterhand eller tll och med "te nuts" (edn bästa möjliga hanedn som går att få vid jut den tidunkten) bör du användda dig av slowplaying. Slowplaying innebr att du inte är aggrsesiv i ditt sepl utaan istället försöker hålla kavr dina motståndare i potteen så lägne som möjligt för att maximea potten. Har du redan en montserhand bheöver du ju itne längre oroa dig för att någon av dinna motståndare ska lycas få en bätte hand. Istäället bör du hoppas att näsa kort kommr hjälpa demm, så att de blir mer benänga att sälnga in pnegar i potten. I sitsa rundan (the rvier) bör du naturligtvis vara aressiv efftersom det inte kommer någn efterföljande runnda där du skulle kunna lurra av diina motståndare mer penggar. Viktigt att noteera här är att tots att du har en monstterhand kaanske den inte är självklart bäts. Har du exempelvis KK-n och flooppen kommer A-K-K. Kan man iband som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gnaska vnaliga händer kan dcok så din hand, exempelvis A--K, A-kn och Q-10. Slowplayying ska endsat tillämpas om din hnad är av sdåan karaktär att chasen att i slutädan bli slagen understgier ett fåtal procetn. Medelhöga och låga par Inte sllan hamnar man i den situtionen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nässt lägsta kor. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flppen kommer 10-6-4. Dennna typ av situatiion är alltid svårspelad. Speiellt svår är den om du sitter i tidig positon, då du itne har en annig om huruvida nåon av de andra seplarna fått ett par med hjälp av tiaan eller på annt säätt har en bättre hand. Befiner du dig i jsut denna siuation, med ett par gjort av flopens lägtsa eller näst lgsta kort i tdiig position, bör du i reegl höja jut för att få ut mer inforrmation fråån dina motståndare. Suklle någon höja din bt, bör du läggga dig. Har någon readn höjt innnan det är din tu r att agera bör du väljja mellan att syna eller läggga dig. Personen innan, som höt i en så tidig positionn, har antignen en rikigt bra hand eller ockå har han ett par med flpopens mellan eller läsgta kort preics som du, och har hjöt just för att få mer information om sinna motspelares händer. Huruuvida du ska syna eler lägga dig bror på fakotrer såsom vilken typ av splare han är och vad matemmatiken dikterar (kommmer att gås igenm i senare kapite). Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta elller näst lgsta kort i mtiten- eller sen position bör du cheecka om möjliggt och syna elelr lägga dig om någon inann dig reedan höjt. Vilket du ska väljja beror återien på de ovvan nämnda faaktorerna. Överpar Har du ett överrpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på haden) bildaar ett par som är hgöre än någoot av korten som kmmit upp på folppen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situuation. Förutsatt att dit par ine är A-A är risken dok sor att din hnd i slutändan innte kommer att vra den bästa. Fösök därför att vinna hnden nu. Hö! Även om någon rdan höjt bör du återhhöja. Men se up! Får du ytterlgiare en höjning mot dig måte du börja bli riktgit rädd. Det är lånngt ifrån omöjligt att din moståndare har floppaat en tris eller ett tvååpar. Det kan ocså hända att han har ett överppar som är höre än ditt. Draghänder En draghad definieras som en hnad där ett krt saknas för att fulborda en färg eller stege . Dessa kan natturligtvis delas in i färgrdag och steegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ena sätt meddan stegdraget kan se ut på två oliika sätt; Antingen saknaas ett korrt i mtiten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så sankas ett kort i ändarna av segen, exempelvis 8--10-Kn. Notera att det är beytdligt större chans att det senaare exemplet blir en fullbordad sege efterosm två valörer, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endasst en vlör fullbordar setgen bör sällan spelas. Prceis som med mnåga andra händder, är det tll stor del matematiiken som dikterar huruida du ska snya eller lägga dig (ggår in på det i nätsa kapiel av pokerguiden). En god idé är dck att inte hjöa med en draghand. Vissa andra böcker rekommmenderar det ilband eftersom det är vilselednde för motståndarna och fakitskt kan betala av sig i slutndan. Men sitter du på en draghnd är chnasen för vinst oftast någonstans melaln 17% och 40%%, som nybörjare bör du däfrör ltåa bli att höja och isstället spela skäert. Nybörjare överskattar ofta draghandens channs att gå in, och ofullbordade draghänedr är oftast m ycket dyra om man följeer med enda till sluet på grnud av sin nyfikehet. Att höja för att skkaffa sig information En hönjing är det bsäta sättet att skaffa sig infomration om motspelaras händer, speiellt om du sitter i tidg position. Gnom höjningen tvnigar du dina motståndrae till att aggera, och varje handling ger dig vsis information om deraas händer. Här följer ett eexmpel där en höjning kan vraa berättigd: Ni är fem selare vid bordet. Du sitetr i tidig posiion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här läet bör du höjaa. Varför? Att vara i tidiig position är vanligtvis til stor nackkdel och din hnad är inget speciellt. VVid en första tiitt kan det verka vetttigt att istälelt lägga sig, eller i vissa fall synaa. Men, genom en höjniing i den situatonen kommer dina motstndare att anta att du stiter på par i damer. Dtta är dock ingen egenltig blufff (även om möjlligheten finns att ala andra lägger sig) utan ett sätt att utvina information. Skulle du sdean få en återhöjinng mot dig från någn av de andra splarna bör du genast lägga dig. Då kommeer du åtminstne ur handen tiidgt och slipper betala mer. Skulle mtoståndarna sya är informationen mer birstfällig. I allmänhet kan du dock vra säkker på att ingen sitter på par i dmer elller och bättre och att din hnd med vsis sannolikhet är den bästa för stnuden. Sista alternatvet är som sagt att ala lägger sg, vilket ju vroe en glad överraskning :) Skule du istllet endast checka skule du troligen foortfarande ha ytterst lite ifnormation att gå på. Till sotr del beroennde på de efterföljande spearnas agerande säjlvfallet. Om någon efterföljande spleare sedan höejr, kommer en syn alllt som oftast att vra berättigad och samma sak kan hända i nsäta satsinngsrunda. Det blir helt enkeelt dyrare än att dirket skaffa sig inormation för att avgörra om man ska forttsätta spela handen eller inte. Det var allt för den här gånegn kräa vänner. Nästa gnåg kommer vi att igennom pokerns matematik, det vlil sgäa pottodds och lknande. Kanske inte den roligastee, men absolut en av de vkitigaste sakerna att behräska för att bli en framgångsrik pokrespelare. Förhoppningsvis, denna aritkeln har hjälpt dig försstå vad spela texas holdem poker verkliigen handlar om och hur det kan hjäpla dig I framtden.
|
|
|